Steam の最新ゲーム調査で Linux が Mac を破る
Valve の Steam デッキ
同社が最近実施した調査データによると、Valve Software の Steam ゲーム サービスの顧客が使用しているオペレーティング システムとして、Mac が Linux に次ぐ第 2 位となっています。
Steam プレイヤーが最もよく使用する OS は Windows であり、全体の 96.21% を占めています。 Linux のシェアは合計 1.96% で、macOS が 1.84% で後を引いています。
LinuxがMacを追い抜いたのはこれが初めてだ。 Valve は、「どのような種類のテクノロジー投資を行い、どのような製品を提供するかを決定する」方法として、Steam ユーザーに毎月アンケートを行っています。
では、2023 年はついに、デスクトップ上で Linux が登場する伝説の年になるのでしょうか、それともサーバー ルーム以外の場所で Linux が登場するのでしょうか? もしかしたら、見方によってはそうかも知れません。
Linux の使用率の向上は、Steam ゲームをプレイするために設計された Valve のハンドヘルド ゲーム コンピューターである Steam Deck の人気の結果です。 Steam デッキは、デッキで Windows ゲームをプレイできるようにする互換性レイヤーである Proton を実行する Linux バリアントである SteamOS を使用します。
Valve の Steam Deck は、2022 年初頭に導入されて以来、プレイヤーやレビュアーから同様に賞賛を集めています。ハードウェア設計、正確なコントロール、シンプルなストレージ拡張機能を補完し、5 つ星中 4.5 の製品と評価しました。
Valve は 7 月に最大 20% の取引で Steam Deck を宣伝し、前月よりも多くのコンソールがプレイヤーの手に渡ったが、それがこの急騰を説明している可能性がある。
Steam Deck は、Valve の Linux への初めての進出ではありません。 同社は 2015 年から Linux ベースのゲーム コンピューターを開発しており、最初は現在は廃止されている Steam Machine システムでした。 当時、Steam Machines は市場であまりうまくいきませんでしたが、Valve は Linux でのゲーム エクスペリエンスを最適化するために独自のアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) とドライバー テクノロジーの開発を続けました。
Valve の幹部らは、自社を Windows API と Windows 互換ハードウェアだけに依存することに消極的であり、バグ修正やドライバーのアップデートを他社に依存したくないと表明しています。 Steam 上の Linux ネイティブ ゲームはまだ少数派ですが、Steam Deck の Proton を使用すると、多くの Windows ゲームをネイティブ Windows PC と同じように実行できます。
Apple Arcade のような取り組みでゲームを宣伝する Apple 自身の取り組みにもかかわらず、Steam Deck と Proton の成功は、特に 2023 年の WWDC 後、苦境に陥っている Mac ゲーマーに楽観的な見方を与えました。
そこで Apple が Game Porting Toolkit と Metal シェーダ コンバータを導入しました。この 2 つの新しいツールは、ゲーム メーカーやその他の 3D アプリ開発者向けに Windows コードを変換するプロセスを合理化することを目的としています。 Game Porting Toolkit を Proton に例える人もいますが、重要な違いがあります。Apple のツールは Apple Silicon ベースの Mac での評価用であり、配布用ではありません。
Steam Deck のセールはひとまず終了したので、Linux が通常の 3 位の位置に戻るのか、それともこれが新たな常態となるのかは、9 月初旬に Valve が次の世論調査結果を発表してから分かることになる。
Apple 関連のサポート、IT 管理、テクノロジー ジャーナリズムの分野で数十年にわたる複数のキャリアを持つ Peter は、Apple について誇張する以外の他の仕事には実質的に就くことができません。